第十八章 震魂怒吼!(1 / 2)

上路线很长,所以很考验对兵线的理解。 一旦处理不好兵线,哪怕你操作再完美,线上依旧会炸。 峡谷里最需要脑子的是打野,其次就是上单了。 duke并不清楚徐若光会怎么打,但是他打的一点也不放松。 因为他们遇到过。 伴随着两边上单上线,紧张刺激的对线开始了。 一级的纳尔跟一级的瑞文比,只要瑞文没卡Q卡住纳尔位置,瑞文是不可能打得过纳尔的。 所以duke抓住这个机会,立刻选择前压。 纳尔卡在徐若光的Q的距离里,徐若光却没有动手的想法。 duke脸上更加严肃了。 有点聪明。 瑞文即使Q到纳尔,那个距离也已经是瑞文必须交完三段Q才能到的地方了。 没有技能的瑞文即使三段Q击飞了纳尔,也是绝对打不过的。 纳尔选择推线! 因为双方上单这把都没带惩戒,所以打野都是从下往上刷的。 如果配合的好,完成一波对徐若光的越塔,瑞文就炸的稀巴烂了。 即使他有TP,那也是巨大的领先。 纳尔推线了! 捕捉到这个讯息,徐若光第一时间看了一眼bengi的位置。 根据自己这边打野的刷野数估算对面打野的位置是每个上单的必修课。 想要打好上单,首先要了解打野。 bengi已经把下半区刷的差不多了,这意味着NAJIN的打野是有机会来上路的。 虽然现在河道蟹也就是个添头,钱又少经验也少。 但是保不准NAJIN打野就是丧心病狂呢? 看到纳尔推线以后徐若光没有后撤,直接选择跟duke对推! 后台的marin几乎要鼓掌起来。 “很不错的处理!” 即使因为小纳尔领先的射程磨掉了徐若光一些血量,然而兵线被他强行卡在了防御塔前。 duke越塔的打算预告失败。 这就是上路,即使没有对拼,也是处处充满着血腥。 duke并不意外,如果徐若光没有这点水准的话,他是不可能换下marin的。 随着时间推移,双方上单上到了三级。 徐若光握住鼠标的手更加用力。 三级的瑞文是质变,前期的被动局面在升三以后就不一样了。 徐若光,开始前压! 很多玩家不清楚自己强势期,总会丢失掉不少机会。 徐若光,不会。 不过,duke的应对很果断,不去看那些被卡住塔前的小兵直接退到了后面。 徐若光清楚,想要莽上去击杀duke不可能。 “不过,这个你能放弃吗?” 瑞文反而卡住了纳尔的兵线,残血的炮车血量不断的降低。 徐若光就准备拿这个考验duke。 duke眉头一皱,你就拿这个考验我? 哪个上单经得起这样的考验? 纳尔谨慎的向前靠,试图Q补刀。 瑞文开E,斜着挡住Q! 接触到敌人身体以后,纳尔的回旋镖就会立马回去。 炮车,补不到! duke一阵牙酸,好恶心。 他看着自己满血的血条,准备冒险一下。 徐若光已经在卡Q了。 身上被动时不时的叠加一层,等待duke上钩。 纳尔终于忍不住,往前走了一步。 一发平A收下炮车,duke呼出一口气。 舒服了! 徐若光提起笑容。 我也舒服了。 瑞文直接交出闪现! duke看晕了,直接交闪? 闪现近身以后先打出一发AQ,直接追着A! 纳尔需要抉择了! 徐若光在赌,赌纳尔舍不得闪现。 duke确实舍不得。 交出E向后拉! 瑞文闪现落地的位置在纳尔身后,这是在卡duke的位置。 duke的处理是没问题的,纳尔的E踩头就能二段跳逃出生天,直接浪费掉徐若光的一个激进闪现。 然而,他低估了徐若光的细节。 徐若光能不知道纳尔的机制吗? 他本身就是最强纳尔了!(自认为) 前几天刚用纳尔爆了marin的兰博,他对纳尔足够了解。 那么,为什么他还要闪现到纳尔的身后,做出“无用”的卡身位呢? duke终于交出E技能,他分明看到瑞文一发平A就要落下,这是他能承受的。 可是,他低估了徐若光的反应速度与手速! 徐若光停下普攻,瑞文举起手中断剑。 喝啊! 震魂,怒吼! 我就是靠反应速度硬吃你! “他在利用duke的心理!” marin看着纳尔二段E刚起飞,立刻被瑞文的震魂怒吼晕住。 脸上不由得显露出匪夷所思的神色。 “这人,玩心理的。” 试想一下,你是一个纳尔,在你手里有E有闪,血量还算健康的情况下。 你会直接交闪吗? 那必不会啊! 徐若光目光冷冽。 对不起,duke。 你没机会交闪了。 W震魂怒吼眩晕住立刻点地板接上平A,卡住的第三段Q拍出,再次击飞。 接上一下平A,全程被动没有断过! 纳尔,交出闪现! 落地,倒地! 死亡闪现! 后世的瑞文一级卡Q都能杀人,更别说这个还存在着攻击力符文的时代了。 21-9-0的含金量,就是这么夸张! 红色9个攻击力,黄色9个固定护甲。蓝色3个固定魔抗和6个减CD,紫色3个攻击力。 瑞文一级攻击力可以叠的很夸张。 满血!? 满血就是斩杀线! duke只要犹豫,他就必死无疑。 在rank里这种暴烈的打法都没多少人玩过,duke没想到徐若光这么敢打! 要知道,一旦QA慢了一丝,或者W没有断到纳尔的E,那么闪现就是白亏的! 这是真正的,不成功,就成仁。 marin眼神闪烁。 徐若光的操作有